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一次解开你的所有疑惑!为什幺捷运站有这幺多手游广告?

2020-06-14  点赞941   浏览量:447

一次解开你的所有疑惑!为什幺捷运站有这幺多手游广告?

 

电玩习惯移动化,玩家无处不在、无处不玩!
根据资策会产业情报研究所在《行动App消费者调查分析》指出,台湾每位手机用户平均有16个自行下载的APP,每人每天主动开启的APP则有6个,显示出随着行动化时代来临,民众对应用服务的需求俱增。其中,在最热门的应用程式排行榜中,前5名几乎全被手机游戏给佔据,在行动装置大行其道的现在,也连带让电玩习惯一起移动化。

Facebook在2016年7月曾公布一项针对手机游戏的市场调查,调查对象包含美国、法国、南韩、巴西、泰国等12个国家的成年玩家,归纳出全球手游的5大趋势,其中一项指出,有71%的使用者将手机视为游戏装置,在进一步的深入分析后,发现多数人最常利用等待、通勤等碎片化的时间玩游戏。透过这项研究,就不难理解交通场域里为什幺会出现这幺多手机游戏广告了。

 

下一站疾风传!跟着火影忍者奔向无悔青春!
去年6月,为了宣传《火影忍者》手游疾风传正式上线,在中国上海出现了以「青春」为主题的火影忍者列车,列车外部彩绘着3位要角:鸣人、佐助及小樱奔跑的模样,随着列车行驶,3位忍者也开始疾速奔跑,生动地描绘出主角的成长历程;除此之外,车厢顶部也以蓝天白云象徵着主角们的无悔青春,在手拉环及破格窗贴上,亦可看见「下一站疾风传!!」的点题字样,进一步唤醒潜藏在民众内心的「火影青春」。独树一帜的情境包覆引发乘客情感共鸣,进一步刺激他们加入游戏、一同踏上成长之旅的慾望,当时也吸引大批火影粉丝前往朝圣,更掀起了一股前所未有的火影热潮。

一次解开你的所有疑惑!为什幺捷运站有这幺多手游广告?

一次解开你的所有疑惑!为什幺捷运站有这幺多手游广告? (图片来源

 

「野猪骑士」太夯!《部落冲突》席捲日本地铁站
看準现在玩家无处不在、无处不玩,全面式包覆的手游交通广告已成行销趋势,以情境带动情绪,有助于与目标群众沟通讯息、引发更进一步的行动历程,就连日本也不例外。先前以「野猪骑士」红遍大街小巷的《部落冲突》,也在日本掀起一阵旋风,看準日本大量通勤族市场,他们一举入侵日本地铁站,攻下地铁列车、列车车厢、站体壁贴与灯箱,大範围包覆的情境式曝光不仅打开知名度,更增加了「指名度」!

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忍不住想玩!《炉石战记》全面包围北捷列车!
与日本、韩国相比,台湾人口相对集中,台湾有1/3的人口集中在大台北地区,但台北市加上新北市的面积,却只占台湾总面积的6%;因此,贯穿整个大台北地区的捷运,自然成了游戏业者的广告舞台!根据台北市交通局的资料显示,台北捷运在2017年1月的进出总人次直逼1亿2千万大关,而这些可真实触及的庞大人潮,看在品牌主的眼里,全都是潜力无穷的钱潮。

名列台湾十大热门手游之一的《炉石战记》,日前也大动作包围台北捷运,同样以营造完整情境的方式,利用捷运车厢横幅广告、破格窗贴覆盖车厢空间,在封闭场域内直线沟通广告讯息,而广告版面中出现的QR code,更让所有对《炉石战记》心动的潜在玩家,能瞬间行动、扫描QR code,成为加入游戏的真正玩家!电玩移动化为走到哪里,玩到哪里的手游,品牌主的行销广告,更要趁胜追击,在使用者等候、通勤的空档中,无缝隙渗透游戏慾望,抓紧每个可能拿起手机玩游戏的候车微时刻!

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